本文出自知乎题目“自力游戏《加把劲魔女》上线 Steam,对电波你有哪些评估?”《加把劲魔女》游戏建造人白吃毛的加把劲魔回覆:
感激知乎的约请,很惊奇也很感激,女白没想到咱们这类小体量游戏也有上热榜的吃毛程一天Orz
若何评估我本身的游戏呢?停止至8.20,今朝Steam好评率:出格好评(85%)
加把劲魔女此刻的款需销量环境和我预期的差未几,她是戏制
天博全站app下载属于一个须要“对电波”的游戏,这致使这个游戏会有一个景象:
爱好的作心人很爱好,厌恶的对电波人很厌恶。一样的加把劲魔内容,会有完全不一样的女白南北极分解的评估。
爱好的吃毛程人会很爱好
厌恶的人会很厌恶
为甚么她会是一个须要对电波的游戏呢?其实从这些长评中也能看出眉目,我想做的款需工具太多了,但本身的戏制才能并缺乏以支持这么多的细节点。既想要女神异闻录的作心JRPG休会,又想要VA11的对电波调酒与剧情,另有一个很是少见的反塔防弄法。这3者并不是
yobo·体育官网登录进口那种自然就能够或许或许符合的内容,以是就变成了3层筛子,每层筛子要挑选一批玩家,除非你是既能接管长篇大段的笔墨剧情,又能接管慢节拍的做咖啡平常,又能接管高战略性的反塔防弄法,才能够或许或许感触感染到极高的兴趣。而一旦有一方面玩家感受没法忍耐,那就没法玩下去。
三重挑选
只能接管反塔防的玩家
而反过去也是一样,由于会同时做这3种内容的开辟者几近不存在,以是一旦你也是和我一样爱好这3种内容的玩家,对上了电波,会感受兴趣实足。
乃至于二周目全搜集
立异简略,风趣很难加把劲魔女最早源于一个“反塔防”的设法,咱们在现实建造进程中,
亚搏官网app下载进口能够或许或许参考的游戏也只要11bit的《异形:地球战区》。
但咱们并不想和《异形:地球战区》做的一样,仍是想做点新工具,看看能不能在弄法上做得加倍差别化和深切,以是咱们把它外面最焦点的点——批示官,间接删除了。如许咱们的弄法休会会加倍专一于小兵的操纵,而不是批示官四周奔驰捡技术放技术。
以是若是你是《异形:地球战区》的老玩家,《加把劲魔女》的反塔防相对会给你带来不一样的休会。
咱们有着更多的军种挑选(22个),更多的仇敌范例和关卡机制(60关),更多的BOSS(4个),但与此同时,游戏的难度均衡也愈发坚苦。有些玩家会感受通俗难度兴趣实足,而另外一些玩家会感受通俗难度太难了,气到退款。
关卡难度的题目我最近也在深思,是甚么缘由致使的?今朝思虑上去感受应当是由于咱们在底层关卡设想时的思绪不太对。
在主线关卡设想中,咱们会对主线赠予的1——2张魔女牌停止强考据,若是思绪准确的话,通俗难度下只利用主线卡牌,全数0级,都能够或许或许通关第一章和第二章局部关卡。
但若是玩家的声势里不利用这1——2张关头魔女牌,关卡固然也能打过吧,但会变得很艰巨,这就会带来负面的休会。此刻看来下更好的做法能够或许是去对关卡机制停止考据,而非特地考据某张牌。
咖啡建造与剧情我小我是真的真的很爱好 VA-11的调酒与剧情设想,以是即便组里有小火伴并不但愿做这个内容,我仍是强推着把这局部做了出来。
在咖啡弄法上,我但愿咱们游戏能够或许或许给不做过咖啡的玩家带来一些最根本的咖啡建造常识,以是咱们弄了研磨机、咖啡机、奶泡机3个机械,拆分开,便利玩家懂得和利用。其实在正派咖啡店里,根基都是一体机,一个机械全都能够或许或许做,可是如许子玩家在视觉上的懂得本钱和反应都不太好,以是终究仍是拆分开了,并且省略掉了粉锤。
若是某位玩家在玩过咱们游戏后,去喝咖啡的时辰,不会再纠结摩卡是甚么?拿铁是甚么?口胃和配料的区分是甚么?我感受就很高兴了。
在剧情上,游戏的对话相称
相称二次元。二次元浓度太高的对话其实也是一层筛子,爱好的玩家会很爱好,不爱好的玩家会很厌恶。为甚么非要用日式的声调措辞?为甚么非要夸大“品白色”?
由于这是二次元的浪漫!由于这是二次元的浪漫!
由于这是编剧的激烈的小我爱好!
其实我也会感受游戏的剧情对话太中二了,但我并不以为这是个好事,作为一个20万字文本的游戏,能够或许或许中规中矩不出过失安稳落地已很是可贵了,咱们剧情上其实碰到了很是多的波折和坚苦,一起头我是想本身亲身写脚本的,但在游戏建造进程中有很是多的功效和设想也须要我去做,与此同时,还须要更新视频,我感受再这么下去游戏的剧情必定会出大题目。因而挑选了剧情外包。
在这个进程中,我找过量次外包,要末程度其实太差了,要末便是不对峙上去跑路了,华侈了大要2年的时辰,最初不方法的时辰,碰到了此刻的编剧,我对他是很感激的,他有着很强的叙事才能和搞笑先天,固然也让全数游戏的剧情气质中二了起来,但我并不悔怨,我仍然感受他是一个优异的游戏脚本。
加把劲魔女第一章节的剧情是我写的,厥后的编剧只是在下面润饰了一下,没法修改布局,我没太多写作经历,以是叙事节拍会比拟碎,但后续的一切剧情内容和干线剧情都是完全放权给了编剧去阐扬,在浏览的联贯性和全体性上会有很大的晋升。
深思与总结魔女此刻的成就相较于她的本钱而言,很难说是一个贸易上胜利的作品,但对咱们这类半吊子团队来讲,能够或许或许做完上线就已很不错了。我也早就做好了回不了本的心思筹办。
但
我至今仍然感受《加把劲魔女》是一个很是好的作品,我小我很是爱好和酷爱,我也信任,跟着时辰的推移,她会被愈来愈多有着近似爱好的同好们所玩耍,所发明,这是一个值得我高傲和自豪的作品。
在建造进程中踩过良多坑,犯过良多错,此中绝大局部的缘由都是我身为游戏建造人经历不够成熟致使的,想要的太多,能做到的却不够,建造进程中有些过于自嗨了。JRPG这类综合性游戏的范围真的不是一个通俗小团队能够或许或许把控的很好的,对草创团队而言,仍是应当多做减法,专精于某个藐小的标的目的,而不是去挑衅综合性的作品。
建造组的列位小火伴们大大都也都是应届毕业生,间接上手做游戏,已极力了,我并不任何遗憾和悔怨,大师都做到了力不胜任的全数了。若是大师对游戏有任何的攻讦和定见,也接待间接来怼我,间接冲着我来就好。若是很爱好游戏的话,也接待B站和知乎点个存眷!
固然,若是你是一个浓度很高的二次元,能够或许或许接管慢节拍的叙事和咖啡建造,烧脑的反塔防弄法,那末仍是很保举你玩一下这个奇异的二次元美奼女JRPG咖啡反塔防作品——《加把劲魔女》原文://www.zhihu.com/question/616780206/answer/3174229917
网友攻讦
5993 肯德基。
好商家挺好的
2023-10-05 来自湖南 保举
8589 卍星锐青轴^.^
差!!买不了一公升铁捅布丁
2023-10-05 来自湖南 保举
2744 已刊出
挺好的,(*'▽'*)♪
2023-10-05 来自湖南 保举
66 野爹杨以
同道们,能够或许或许用微信付出吗?
2023-10-05 来自湖南 保举
67515 小羊-
昨晚强忍睡意比及12点抢红包,为了一分钱我也是挺拼的(风趣)
2023-10-05 来自湖南 保举