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宣布时辰:2020-08-03    文章来历://aqygyl.com/    

每年这个时辰我会驱逐一名熟习又目生的索尼伴侣——索尼“90”系列的新款电视,现在年它的游戏仍然游戏名字叫X91L。说目生天然由于它是电视的标刚宣布、才出炉的评测新品;说熟习则是源于过往的X90/9000系列带给我的印象。这个系列一直是场景索尼在中高端液晶范畴的主力军;作为游戏电视,地位更是索尼不可撼动。正由于如斯,游戏仍然游戏当我得手并拆开X91L的电视的标包装之前,就已冷静地在脑海里生出了一些熟习的评测图象。

索尼游戏电视X91L评测:仍然是场景游戏场景的标杆

议论机能之前,我要遵守老例打个防备针:就像之前你看到的索尼良多近似评测一样,由屏摄展现出的游戏仍然游戏画质受东西和园地限定较多,不能代表现实观感(若是感乐趣,电视的标线下旁观是评测更好的),这篇评测将以笔墨描写为主。场景

我拿到的型号是65寸的X91L。X90系列的电视常常同步推出“90”和“91”两个分支型号,就像之前一样,这两个型号几近不机能上的差别。如眼下的X90L和X91L,其差别表现在表面色采、摄像头毗连体例和存储容量上。固然,由于有了摄像头的原因,X91L可以或许依托AI情况感到来调剂音画细节,这是一种绝对上风,但全体来讲,不影响二者在根本机能上的比拟。

话反正题:在X91L方才宣布的时辰,我一如平常地听到了良多对参数变更的争辩。其实每代新产物宣布,这类争辩都是不绝于耳的:绝对前一代产物,它在哪一方面有所退化、哪一方面原地不动,和由此而生的良多对照测试。

据我所知,绝对“K”系列,X91L在硬件参数上的变更主要表现在控光分区数目和峰值亮度上,分区数目最高晋升了60%,亮度最高也有30%的晋升;同时X91L在软件层面也有一些新的亮点,比方插手游戏加强器、XR清楚影象等等。不过对我来讲,这些须要测试才能得悉的纸面上的变更不是主要存眷的处所——保险起见,我仍是要先看看现实结果。

我本身是一路从9000系列用过来的,也有过很是多其余品牌电视的试用经历,电视的画质现实怎样样,自发是有必然讲话权的。那末以下我就先以PS5的《地平线 西之绝境》为例,谈谈我对X91L现实结果的观点。

(PS:游戏局部的展现均以“主动游戏形式”显现)。

索尼游戏电视X91L评测:仍然是游戏场景的标杆

用于测电视,《地平线 西之绝境》(包含它的前作)是很是合适的游戏。它的光影结果庞杂,色采比拟浓烈,可谓一张查验调 教功底的试卷。我在X91L上翻开这款游戏以后,那种熟习的感触感染立即加强了:它确切是归属于X90系列的新品,给我的全体感触感染和X90K不异。固然,参数的生长——控光机能和亮度的晋升——必然会使画面细节受害,但我以为这类基于调 教才能对视觉结果的全体革新才是索尼产物的焦点上风。

良多时辰这仿佛成了一个不可说的现实:一些硬件规格不异乃至更好的产物,在游戏场景上的现实表现是不如索尼的。不言而喻,这是索尼的调-教功底在阐扬感化,而更进一步说,这也是索尼在显现手艺方面处于抢先地位的一种证实。在这方面,X91L和其面前的X90系列是很是好的例子:在中高端液晶电视的品类中,你可以或许找到良多参数比它们更好的,但却很难找到现实结果更好的。就像过往我给它的定位那样:对视游戏为刚需的玩家来讲,在X90系列所处的这个价位区间上,它是最好的挑选,乃至是独一的挑选。

索尼游戏电视X91L评测:仍然是游戏场景的标杆

游戏场景下的壮大上风也经常让我想到索尼电视的一个口-号,即“复原创作者的企图”。按字面意思懂得,这是在说“我的产物可以或许显现出创作者想要的模样”。但我咂摸出了这句话面前的引伸寄义,即“创作者想要的模样是一种规范,而规范的解释权在我”,场景好不好看、色采是不是精确都以我为准。某种水平上,这类从镜头到客堂的上风对索尼来讲是天然构成的:它是游戏片子两条腿走路,在泛文娱化奇迹上有着很是多的建立和经历,这一点令其余厂商难以企及。

详细到游戏场景,我想避免调用客岁的评估,但这类规范式的显现让我很难不去如许做。比方你可以或许看到X91L是若何显现《地平线 西之绝境》中那些庞杂场景的:在草地和岩石之间,在深林与光芒交汇的处所,它总能坚持着一种丰裕而不过度的色采。

索尼游戏电视X91L评测:仍然是游戏场景的标杆

这也是判定画质黑白的一个主要规范:在当下的电视结果对照中,丰硕的色采很是罕见,但“丰硕”并不是激烈、刺目的感触感染、而是指各类色采在保障精确性的根本长停止公道的过渡,这些纤细的处所的调-教会让场景变得加倍其实。X91L在这方面担当了良多成熟的手艺,比方为用户熟知的XR认知芯片和由其驱动的XR对照度加强10和XR特丽魅彩Pro,它们的配合感化才能显现出规范化的游戏结果。

另外一方面,(HDR)峰值亮度的增添使高光和暗影部位的细节得以展现出来,遍布暗影的树林或黄沙粉饰的天空也加倍其实。以我小我的直观感触感染来看,X91L仿佛有着受害于对照度晋升的更好的深玄色,使得画面中表现为纯黑的局部加倍艰深纯洁,比拟“K”系列更有所加强。

我不能肯定XR认知芯片的AI图象阐发是不是合用于游戏场景,它的道理是阐发辨认图象中的物体种别——如人物脸部,从而有针对性的加强。我在现实休会时简直有一种它正在阐扬感化的感触感染,比方当阿罗伊拉弓的时辰,镜头焦点切换时有一种出格的平面感。

索尼游戏电视X91L评测:仍然是游戏场景的标杆

如媒介所述,X91L担当了索尼过往的一整套画质手艺打算,除XR对照度加强10和XR特丽魅彩Pro,还包含一样被XR赋能的明锐静态(削减活动图象恍惚的同时尽可以或许避免亮度丧失)和XR 4K倍线手艺(加强旌旗灯号降落噪点)。而与本次“L”系列一起宣布的另有一项新手艺:XR清楚影象。它的感化是进一步处置画面噪点,晋升静态和静态画面的清楚度,削减静态场景中的恍惚感。

针对游戏场景,X91L一样撑持“Perfect for PS5”,即毗连PS5以后主动设置HDR参数和图象形式,免除了一些不用要的操纵。

除此以外——作为游戏电视的标杆,X91L天然是基于HDMI 2.1打造的,这让你可以或许利用成熟的VRR手艺和ALLM形式(某种水平上和“Perfect for PS5”不异)。而不得不提的是,为了夸大游戏属性,这一代产物还增添了游戏加强器——一个针对差别场景的疾速调理菜单:

索尼游戏电视X91L评测:仍然是游戏场景的标杆

如图所示,翻开游戏加强器会显现以下可以或许调剂的名目,别离为VRR开关、活动恍惚削减、黑均衡、十字对准线和十字对准线种别。你可以或许会感受眼生,没错,这个菜单几近和INZONE的气概分歧,这也让X91L往电竞范畴迈了一步。

对这些功效的结果:VRR不用多提,对帧数不稳的游戏来讲是均衡休会的利器,现实上能开就开;降落活动恍惚是一个值得衡量的选项,恍惚天然是越少越好的,但降落恍惚的道理是插帧,难以避免地给亮度形成丧失。我在差别游戏中测试了活动恍惚的结果,“关、低、中、高”四档的亮度呈门路式降落,而绝对来讲对活动恍惚的转变不那末直观。是以除非玩一些出格须要在活动结果上集合视野的游戏,不然应当不用要翻开或开得太高。

相较之下,黑均衡的利用处景更普遍。如《最初生还者 第一部》如许的游戏中有很是多的阴晦场景,更有甚者,一些场景几近是摸黑的。这与显现设备有关,而便是如许设想的。像我这类难以顺应的玩家就可以或许调高黑均衡品级去打亮暗部细节,以取得更温馨的视觉结果,总之这是一个很好的补充:

索尼游戏电视X91L评测:仍然是游戏场景的标杆

索尼游戏电视X91L评测:仍然是游戏场景的标杆

黑均衡和活动恍惚一样有四档,上图是“关”和“中”的对照,仍是比拟较着的(受拍摄时暴光等身分搅扰,现实旁观“关”的画面会更暗一些)。不过再往上开就要稳重了,打亮的水平太高必然水平上会影响画面本来的滋味,一些特定场景下也难以避免过曝,若是要用的话,“低”或“中”足矣。

至于十字对准线,须生常谈了,这是一个见仁见智的挑选。和INZONE显现器一样,X91L的准心是在屏幕中心安排一个标识,以红绿十字为主。如《男伴侣2042》如许的游戏,非开镜类的枪械是不十字对准线的,这个时辰加一个准心是有用的帮助:

索尼游戏电视X91L评测:仍然是游戏场景的标杆

将来经由过程固件进级还会在现有根本上为游戏加强器增添一个“屏幕巨细”功效,即玩家可以或许按照习气来调剂画面尺寸。对寻求在大屏幕上以特定尺寸玩肉搏、射击等游戏的玩家来讲,这也是个知心的功效。

视觉结果和操纵休会的同一,和对相干功效的补足都稳固了X91L作为游戏电视的定位。但咱们也不能只盯着游戏场景,究竟结果硬件参数和调-教才能的壮大在看片子时也阐扬着感化。像之前一样,我挑选用PS5播放蓝光影片,截取标记性的画面做参考。

以下:《天河保护队2》德拉克斯戳泡泡的这一幕很典范,有着庞杂的色采和显现体例。X91L对这一幕的显现结果和我对它的印象分歧:不色采交叉时的紊乱或某一种色采的凸起感,作为焦点的人物肖像也很是清楚,获得了很好的解释。

索尼游戏电视X91L评测:仍然是游戏场景的标杆

对深玄色的表现,是X91L让我印象深入的处所。如《头号玩家》的这一幕,在如暗影般的一张画布上,岂但有那种艰深厚重的感触感染,遍地细节的色采也都比拟精确,丰裕而不失真。

索尼游戏电视X91L评测:仍然是游戏场景的标杆

至于XR认知芯片基于AI算法所阐扬的细节改良结果,我在索尼自家的《蜘蛛侠 豪杰无归》上有所发觉。我一直不能肯定它对脚色凸起的改变详细表现在哪一些方面,但这部片子仿佛革新了我之前的印象:脚色的肖像有了更强的平面感、举措仿佛也加倍流利了。如回首章鱼博士这一幕,总有种跃然纸上的感触感染。

索尼游戏电视X91L评测:仍然是游戏场景的标杆

我不看到规格列表中对声响局部停止额定的标注,可以或许以为它与X90K的结果附近。主推的屏幕声场手艺是指经由过程内置的定位扬声器在屏幕的差别地位发声,3D环抱转换则是给通俗音源进级环抱结果,进而摹拟5.1声道的感触感染。这两项功效其实是一回事,让声响结果更无方位感和平面感,玩耍一些须要满身心投入的游戏——比方后面提到的《最初生还者 第一部》,音效方面的空气就会更好。而至于详细结果若何,在这个价位上是见仁见智的,若是寻求更沉醉的结果,可以或许选配索尼覆信壁。

索尼游戏电视X91L评测:仍然是游戏场景的标杆

表面方面,持续了索尼的繁复大气气概。全体材质的去塑料化是一个长处,金属质感的无界周全屏看起来也更扎眼。

座脚如图所示:处于两侧的地位。你也可以或许像之前那样“高抬一脚”,以便在中心安排一个覆信壁,或改做他用。接口也没变更啦,仍是家传的HDMIx4:两个2.0,两个2.1;后者也仍是1个撑持eARC回传,2个都撑持VRR。   

索尼游戏电视X91L评测:仍然是游戏场景的标杆

摄像头从客岁起头成为主推配件。它可以或许进一步强化玩游戏和观影的休会,焦点点是AI情况感到调理pro功效,按照用户玩游戏时辰的地位,为用户优化最好的音画质,从而打造最好的游戏及观影休会。更主要的在于撑持智能化体系,若是你有视频通话、健身打卡如许的需要,配一个仍是很便利的。客岁我本身也买了一个配给A80K用,想让它在没人旁观的时辰主动降亮度避免烧屏,但液晶不这个需要。本年的摄像头更新固件后也已撑持手势操纵,但这也是有关痛痒的,但愿往后仍是可以或许找到更多的利用处景。

最初对体系局部其实没甚么可说的处所,这一套熟习的操纵界面平铺在索尼的全系产物上,这里也不不测。现实休会上去确切很好用,从观影角度来讲,可以或许疾速的找到本身喜好的内容。

在这一趟休会以后,X91L与我的预期是符合的。它是X90K/X91K的进级版,在控光分区和亮度和其余一些手艺细节上有所进级,保持了游戏场景的焦点上风。换句话说,假设你的估算处在一个公道的浮动价位上,并且刚需是玩游戏,那末你面临的内心奋斗很可以或许将是一场内战:在X91L和它的“K”系列先辈之间做出挑选。总之一句话:玩游戏仍是得选索尼。